難問でした。
17年 5月 18日 17:53
また1歩、ICAD/SXの操作が前進しました。
今回は表面粗さの記号やメッキ処理の指示があり、はじめての表記で戸惑いましたが、何とか図面をICAD/SXで作れました。


複雑な図面がきれいにおさまると気持ちがいい!!
どんどんICAD/SXの操作を学んで、どんな形も自由自在に作れるように早くなりたいです。
精進しないと!!
17年 5月 18日 17:53
また1歩、ICAD/SXの操作が前進しました。
今回は表面粗さの記号やメッキ処理の指示があり、はじめての表記で戸惑いましたが、何とか図面をICAD/SXで作れました。


複雑な図面がきれいにおさまると気持ちがいい!!
どんどんICAD/SXの操作を学んで、どんな形も自由自在に作れるように早くなりたいです。
精進しないと!!
17年 5月 17日 18:12
ICAD/SXに触れ始めて1週間になりますが、毎日が新鮮の連続です。
それでも少しずつ身体が覚えている操作も増え、マニュアルや先輩方に頼らなくてもいい場面もでてきました。

そして今回、ついに切ってしまいました。
縦にズバッと!

今までは穴を開けたりする作業が基本だったので、時には大胆に一刀両断する作業もあることを知りました。
明日はどんな新発見があるのでしょう?
17年 5月 16日 16:38
5月も半ばに入り、少しずつICAD/SXの操作も慣れながら
毎日新しい事を教わっては頭に詰め込んでおります!
3Dにて図面を作成する時は形状を確認しつつ、
どのように図形を分けて作るかを意識しながら作成しています。


傾ける時、重ねて配置する時に角度は合っているか、
ずれて配置していないか…基本的な所から細かい所まで
見えない箇所も見やすく美しくなる様、作成また確認をしています。
完成すると上記の様になりますが、ここまでにまだ時間がとても
掛かってしまうので一秒でも早く、そして美しく作成出来る様に
日々精進していきたいです!!
17年 5月 15日 17:51
こんにちは、本日もICAD/SXを四苦八苦しながら練習しています。
立体の形が少しずつ複雑になり、今日は、曲げ加工を覚えました。
まだまだICAD/SXの覚えることがたくさんあるので、1日1日成長している実感が湧いてきます。
もっと頑張らないと!!
先輩方の図面を見て、スゴイ!!と思いながら、いずれ挑戦することにワクワクします。
今日もまたひとつ、明日もまたひとつと徐々に前進していきます。
17年 5月 12日 17:51
ICAD/SXに触れながら練習図面でひたすらトレーニング。
四苦八苦してパズルを解いた初日よりも少しずつできることも増え、
直方体を配置したり、
穴を開けたり、
穴を開けたり、
成長を実感!
合間にふと先輩方のパソコンを見てみると・・・・
!!!
線!線!アンド線!!
黒色の背景が白色に見えてしまいます。
そんな私はこの図面で精一杯・・・。

ICAD/SXの奥はまだまだ深そうです。
17年 5月 11日 17:59
5月より新しく仲間が加わりました。
宜しくお願いします!!
さて、入社初日は「ICAD/SX」を使ってパズルをしました。

パズルを完成させる為に、
どうやって動かしたり、図形を
合わせていくのかを先輩が丁寧に教えて下さり、完成する事が出来ました。
覚える事は沢山ありますが
その分完成した時の達成感も
あり、「ICAD/SX」の操作方法を
少しずつ覚える事が出来てとても楽しかったです。
17年 3月 13日 13:55
3D CADソフトの「ICAD/SX」で、
動作検証(3Dモデルに動きを設定)の操作手順を
筋トレの先輩からご教授いただきました。
チャック(物をつかむツメ形状の部品)でワーク(製品)を掴む
→持ち上げる→回転→ワークを離す
という動作を今回検証しました。
・関節(回転、スライド)
・駆動(移動量)
・かたまり(一緒に動かしたいパーツ)
この3つの設定だけで、操作も簡単そうに見えましたが
実際にやっていくと思い通りに設定が出来なかったり、
おかしな動きをしたり苦戦しました。
実際に動く様子が見られるので面白かったです。
ゲーム開発者の気分を味わえました。



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